2019-08-20から1日間の記事一覧
std::stringなどの標準ライブラリや既存のwindows用コードを利用したい場合、単純に #include <windows.h> をするとUE4のTEXTマクロの再定義がおきてUE4側のコードがエラーになってしまう。 windows.hのかわりに、 #include "AllowWindowsPlatformTypes.h" //windowsコ</windows.h>…
std::stringなどの標準ライブラリや既存のwindows用コードを利用したい場合、単純に #include <windows.h> をするとUE4のTEXTマクロの再定義がおきてUE4側のコードがエラーになってしまう。 windows.hのかわりに、 #include "AllowWindowsPlatformTypes.h" //windowsコ</windows.h>…