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UE4/UE5

2019-03-10から1日間の記事一覧

2019-03-10

BPでメッシュ作成(プロシージャルメッシュ)

UE4 UE4-BP UnrealEngine

概要:アクタにProcedualMeshコンポーネントを追加し、BPで配列でメッシュデータを用意して、CreateMeshSection。作成されたメッシュはStaticMeshとして保存もできる。 以下詳細

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