UE4 / コンソールコマンド
パッケージ後にゲームの状態を確認したいときは@キーでコンソールコマンドを実行できる。
@を2回押せばコマンドの出力も表示できる状態になる(添付画像)
コンソールを無効にする場合はプロジェクト設定で Engine > Input > Console のキー定義を削除する。Engine > Input > Mobile > Show Console ..もoff。

以下役立つかもしれないコマンドの一覧。
| SwitchLevel [Map名] | Map切り替え。Map名はレベルBPの名称。フォルダ名は不要(/Game/Map/001/map1のときはmap1だけでok) |
| RestartLevel | 現在のレベルを初期状態に戻す。 |
| Walk | 歩行モード(対応するCharacterのみ) |
| Fly | 飛行モード(対応するCharacterのみ) |
| Stat * | 各種情報表示。stat FPSなど。エディタのstatと同じ。消すときは同じコマンドを実行 |
| ShowFlag.* | 設定値の表示 |
| ShowDebug * | デバッグ情報の表示 |
| show * | コリジョンなどを可視化する。エディタのshow項目と同じ |
| Obj List | ロードされているオブジェクトのリスト。Obj List Class=Actor のようにするとクラス名で絞り込める |