2019-03-03 ノードのピンは分割や再結合ができる UE4 UE4-BP UnrealEngine ピンの右クリックメニューから可能。 Vectorピンをx,y,zに分割したり、分割したピンを元に再結合したりできる。 Vector以外のいろいろな型でも可能。